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Sviluppa le tue competenze digitali del futuro!
Vuoi diventare un vero programmatore? Inizia il tuo percorso con Python! Il nostro corso è pensato per ragazzi che vogliono imparare a programmare divertendosi.
Imparerai le basi della programmazione, a creare algoritmi e a sviluppare i tuoi primi progetti.
La sua filosofia di progettazione, riassunta nel documento The Zen of Python, enfatizza la leggibilità e semplicità del codice. Essa include aforismi come:
- "Il bello è meglio del brutto."
- "Esplicito è meglio di implicito."
- "Semplice è meglio che complesso."
- "Complesso è meglio che complicato."
- "La leggibilità conta."
Guido van Rossum, l’ideatore, ha iniziato a lavorare su Python alla fine degli anni '80 come successore del linguaggio di programmazione ABC e lo ha rilasciato per la prima volta nel 1991 come Python 0.9.0. Da quel momento in poi è diventato uno dei linguaggi più importanti e utilizzati nel mondo della programmazione!
Con il nostro corso, i parteciperanno acquisiranno:
- Pensiero logico: Impareranno a risolvere problemi in modo creativo e sistematico.
- Creatività: Daranno vita alle loro idee creando progetti unici.
- Collaborazione: Lavoreranno in gruppo per realizzare progetti più complessi.
- Confidenza con la tecnologia: Saranno pronti ad affrontare le sfide del mondo digitale.
Destinatari
Ragazze e ragazzi dai 13 anni
Formatore
Corrado Corsale: 100% mentor ated4kids
Date del corso
- Sabato 15 marzo 2025 dalle ore 09:00 alle 12:30
- Sabato 22 marzo 2025 dalle ore 17:00 alle 20.00
- Sabato29 marzo 2025 dalle ore 09:00 alle 12:30
- Sabato 05 aprile 2025 dalle ore 09:00 alle 12:30
Iscrizione
Quota di partecipazione:
- SOCI (Iscrizione quale socio individuale o dipendente di un'azienda socia): CHF 255.00
- NON SOCI: CHF 295.00
Il pagamento sarà da effettuare tramite fattura alla conferma del corso con un minimo di 8 partecipanti.
L'iscrizione e è da effettuare entro venerdì 29 febbraio 2025.
Al termine del corso il partecipante riceverà un attestato di partecipazione da inserire nel proprio curriculum vitae.
Note
I ragazzi dovranno portare il proprio PC o MAC.
Si prega di avere il programma installato sul portatile, a questo link lo si può scaricare. Tutto il resto (lego Mindstorms ecc…) verrà messo a disposizione dall'organizzazione.